Pereira, Y., & Malahina, E. (2025). AUGMENTED REALITY BERBASIS PELACAKAN OBJEK PEMBELAJARAN MOTIF DAN MAKNA KAIN TENUN ATAMBUA. Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta, 5(1), 72-87. doi:10.52362/jmijayakarta.v5i1.1789